这场乌龙里,所有人都是输家。
$[timeformat('2019-04-28T15:35:00+08:00')]
#Persona 5 Scramble#电子游戏#Now Playing 专栏

前几天的「P5S 乌龙事件」,大概可以算做是近期单机游戏圈最为炸裂的新闻之一。

作为 Persona 系列(中译「女神异闻录」系列)的最新作品,Persona 5(中译《女神异闻录 5》,简称 P5)刚上市就掀起不小的单机游戏圈狂潮,甚至还在 TGA 上被提名「年度最佳游戏」。

根据开发商 Atlus 的一贯「圈钱」设定,P5 的主角 Joker 免不了要像 Persona 4 的主角「番长」一样做个劳模——利用 P5 的故事设定做衍生游戏,例如作为音乐游戏的 P5D。在去年年底,官方悄悄摸摸地注册了 多个有关 P5 的域名,其中「p5s.jp」就让大家浮想联翩了:S 正好就是 Switch 的首字母,那会不会是移植到 Switch 的作品呢?一些「舅舅党」,以及 零售商网站的意外泄露 都在疯狂暗示 P5 可能会以「轻量加强」的形式移植到 Switch。

结果呢?上周 Atlus 终于公布 P5S 的真身:与光荣特库摩合作的 Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers,一款 「无双割草」 游戏。

消息一出,无论是国内还是国外的许多玩家,无可避免地表达出了无尽的失望之情。国内玩家迅速 P 出一张 「真有你的啊,Atlus」的梗图,国外更是有人直接 用私信的方式骂了 Atlus。更有甚者,直接将这次的「舅舅党乌龙」上升到主机粉层面,「任豚」和「索狗」的字眼频繁出现在相关评论区。略微滑稽的是,Atlus 在此之前 仅仅只是公布了 P5S 的企划而已,并没有明确表明「要将 P5 的正作移植至 Switch」,而所谓的零售商泄露,最终也被证实只是一场乌龙而已。Atlus 这次当大头当得有点冤。

不过我更感兴趣的地方在于,一个没有任何实际可站得住脚的流言,是如何被玩家所相信,最终会让玩家感到自己受到欺骗了呢?

可能的原因之一在于某种期待值:玩家们期待一个能在掌机上玩到的 P5 太久了。要知道 P5 游戏本体被打上了「Only on PlayStation(只在 PlayStation)」的独占标签,但 PlayStation 品牌旗下已经放弃其掌机产品 PSV。而作为「变体形态」的 Switch 又天然太适合 P5 了:超过 100 小时的一周目1流程,放在掌机上用等公交的时间玩一会,随时都能停下来(而不需要等到下一个安全小屋存档),可以作为掌机使用的 Switch 再合适不过;想要在电视上玩,插在底座上就行。而许多在多方权衡之下才购买的 Switch 的玩家,很难会有财力再购买一台 PS4,但他们也很想玩到 2017 至 2018 年的 3A 品质中能排在第一梯队的游戏。

在游戏圈子内,「消息泄露」是一个很玄乎的行为,被称为「舅舅党」的消息泄露者通过一系列玩家与开发商之间的信息不对称获得大量关注度收益,特别是当他们一次又一次地「猜中」许多情报的时候。而如果对一个开发商、一个游戏系列或是某款游戏过分关注,又不得不通过泄露的非官方情报来「望梅止渴」,最终又因为自己的期望值,无意中给自己大量(而自发的)心理暗示,让自己过分相信这样的消息。

这样一来,这份逻辑大概就可以自洽了:对 P5S 失望的玩家大概并不是「相信」舅舅党们的情报,他们只是单纯「希望」玩到游戏而已。舅舅党们只是刚刚好在消息严重不对称的前提下,一个不小心踩中「期望陷阱」,最终给期待 P5 登上 Switch 破了一盆冷水,再当头给了 Atlus 一棒。

在这次 P5S 的舆论风波中,玩家、舅舅党和 Atlus 三家都是输家:玩家感觉自己被欺骗,舅舅党也只是根据自己的发现提出猜测,Atlus 甚至一个字都还没说2,就被玩家骂得狗血淋头。

这个景象倒是跟 Persona 5 整个剧情的结尾有点像。


  1. 「周目」是日语舶来词,从游戏开始至通关被称为「周」,「目」大致代表「第几次」的意思,「一周目」大致就是首次通关的意思。 

  2. 他们之前甚至 还说 Persona 5 不会登陆 Switch 和 PC。 

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